viernes, 27 de junio de 2014
martes, 4 de marzo de 2014
domingo, 26 de septiembre de 2010
Cyril has a fishy card trick
glumbert - Cyril has a fishy card trick
LA 1ª PARTE PUEDE PARECER MÁS O MENOS NORMAL, DENTRO DE QUE ES BASTANTE ALUCINANTE; PERO LA 2ª PARTE, NO TIENE EXPLICACIÓN POSIBLE.
Una autentica pasada no os lo perdáis que realmente merece la pena
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sábado, 24 de julio de 2010
sábado, 12 de junio de 2010
Hans Klok & The Divas of Magic - 10 Illusions in 5 Minute
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lunes, 12 de mayo de 2008
Natural Hallucinogen
Que pasada de efecto optico... sigue las instrucciones, que básicamente dicen que no dejes de mirar al centro hasta que te lo digan (mas o menos 1 minuto) y que luego mires a cualquier parte... las cosas te cambian de forma y de tamaño...
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miércoles, 2 de abril de 2008
Quick Change Artists on America's Got Talent
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miércoles, 12 de marzo de 2008
lunes, 14 de enero de 2008
Tipos de Magia
Magia negra: también llamada magia de mal rollo. Sirve para maldecir a alguien y que se le caiga el miembro a pedazos o que se transforme en sapo hasta que el un bello príncipe le de un beso y acabe con el conjuro.Magia blanca: contraria a la anterior. Es la única magia que usan los del Klu Klux Klan. Sirve para dar bendiciones y convertir a las jóvenes pobres en princesas, que es básicamente lo que hacen los miembros del Klu Klux Klan, como todos sabemos.
Ilusionismo: la que utilizan los prestidigitadores y escapistas para engañarnos a todos. Sirve para hacer creer que un hombre puede escaparse de unas cadenas, que se puede hacer aparecer palomas de la nada, o que la selección española puede ganar el mundial de fútbol.
Magia Potagia: la que sirve para hacer surgir rayos de la nada, crear bolas de fuego para la barbacoa y luchar contra dragones, pitufos o el temido mosquito tigre.
Milagros: la magia de Jesús, Mahoma, Moisés y todos los del grupito de amigos de Dios. Sirve para abrir el mar, multiplicar los peces o hacer que un friki consiga una cita con una tía buena.
Magia elemental: la preferida de Sherlock Holmes (elemental, mi querido Watson). Aparece en la mayoria de los videojuegos, y es tan poderosa que se presume que intenta gobernar el mundo.
Wicca: es la magia que practican tíos con complejo de brujos. Comprende cosas como telequinesis, hidroquinesis, geoquinesis, aeroquinesis, pyroquinesis, bioquinesis y todo lo que termine en quinesis (o kinesis según algunos)... También sirve para leer el futuro, hacer psyballs (bolas de energía completamente inútiles) y conseguir que un político diga la verdad (bueno, sólo a veces).
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lunes, 19 de noviembre de 2007
Truco de Magia - La carta contorsionista
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martes, 18 de septiembre de 2007
domingo, 9 de septiembre de 2007
Cyrital Takayama impresionante con un cigarrillo
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lunes, 3 de septiembre de 2007
viernes, 31 de agosto de 2007
Cyril Takayama hace aparecer un Cocodrilo en una Tienda
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lunes, 16 de julio de 2007
lunes, 9 de julio de 2007
Angel Criss... camina por el agua... como Cristo
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jueves, 5 de julio de 2007
Las Cartas Detective
Echa disimuladamente un vistazo a las dos cartas superiores de una baraja que haya sido previamente mezclada. Mezcla por hojeo sin cambiar de lugar estas dos cartas. Deja la baraja en la mesa y pide a un espectador que corte aproximadamente por la mitad y que toque uno de los paquetes. Sea cual sea su elección, interprétala de modo que se quede él con el paquete cuyas dos cartas superiores conoces. Dile que repita todo lo que tú vayas haciendo. Toma la carta inferior e introdúcela por el medio de tu paquete. Guárdate la carta superior en el bolsillo derecho. Él hace lo mismo. Pon la carta inferior por el medio y la superior en el bolsillo izquierdo. Por último, introduce las cartas superior e inferior por el medio. "Te parecerá extraño -explica- Pero gracias a una extraña comunicación entre las cartas, la carta de mi bolsillo derecho me dirá cuál es la carta de tu bolsillo derecho, y la de mi bolsillo izquierdo me dirá cuál es la del tuyo". Saca la carta de tu bolsillo derecho, muéstrala y, mediante cualquier razonamiento lógico o inventado, deduce la carta del bolsillo derecho del espectador; a continuación haz lo mismo con las otras dos cartas. Las cartas de arriba y abajo que se colocan en el centro de la baraja son simplemente una artimaña para confundir y despistar al espectador.
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